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Moteur 3D
Moteur de jeu
Studio de développement de jeu vidéo
Systèmes de création de jeux numériques

Translation of "studio de développement de jeu vidéo " (French → English) :

TERMINOLOGY
see also In-Context Translations below
moteur de jeu | studio de développement de jeu vidéo | moteur 3D | systèmes de création de jeux numériques

game engine | videogame engine | 3D engine | digital game creation systems
Savoir
knowledge
IN-CONTEXT TRANSLATIONS
En 2010, sous la direction de Martin Tremblay, nous avons décidé de créer un tout nouveau studio de développement de jeux vidéos à Montréal, à partir de rien.

Under Martin Tremblay's guidance, in 2010 we decided to create a whole new video game development studio in Montreal and to start from scratch.


Selon une étude du Conseil national de recherches et de New Media BC, 55 p. 100 des sociétés canadiennes de jeu vidéo développent des technologies qui les aident pour leur production, et 61 p. 100 d'entre elles estiment qu'elles pourraient mettre au point des produits commercialement viables à partir de ces technologies.

The National Research Council and New Media BC undertook a study which showed that 55% of Canadian video game companies are developing technologies to aid them in production, and that 61% of these companies believe they could develop viable commercial products from these technologies.


Le secteur pourrait bénéficier de l'appui du gouvernement fédéral dans les domaines du financement de la formation professionnelle, à condition que le gouvernement maintienne un cadre de réglementation axé sur le développement d'un bassin de talent canadien et d'une industrie canadienne du jeu vidéo.

The sector could benefit from federal government support in the areas of funding and training, provided that the government maintains a regulatory framework that insists on the development of a domestic talent pool along with a domestic video game industry.


Ces mesures sont cruciales dans l'industrie du jeu vidéo, car nous utilisons abondamment des MTP sophistiquées pour protéger nos produits. En l'absence d'une interdiction légale de contournement de cette forme de protection, un marché prospère et lucratif, mais illégitime, d'appareils et de services visant expressément à briser le mécanisme de protection et à faciliter le libre piratage s'est développé.

These are critical to the video game industry because our industry makes extensive use of sophisticated TPMs to protect our products, but in the absence of a legal prohibition circumventing this form of copy protection, a robust and lucrative but illegitimate market for devices and services specifically designed to break our copy protection and facilitate widespread piracy has developed.


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Pour mettre au point un jeu vidéo de nos jours — c'est-à-dire un titre triple-A majeur, il faut un investissement de 20, 30 ou 40 millions de dollars pour supporter ne serait-ce que les coûts de mise au point et les heures et années-personnes de développement.

The level of investment that's made in developing a video game today, a major triple-A title, you're talking $20 million, $30 million, $40 million in terms of just development costs and years and person-hours of development.


− (SV) Ce rapport renferme toute une série d’exigences sur ce que doivent faire les États membres pour limiter une utilisation néfaste des jeux vidéo: les écoles devraient informer les enfants et les parents sur les effets positifs et négatifs des jeux vidéo, les parents devraient prendre des mesures pour préserver leurs enfants des effets négatifs, les États membres devraient examiner l’opportunité de développer un «bouton rouge» qui pourrait être intégré dans les appareils de jeux et les ord ...[+++]

− (SV) This report contains a whole series of requirements on what Member States are to do to limit the harmful use of video games: schools should inform children and parents of the advantages and disadvantages of video games; parents should take measures to avoid negative consequences when their children play video games; Member States should explore the merit of introducing a ‘red button’ to install on game devices and computers to block access to certain games; national information campaigns for consumers should be conducted; owners of Internet cafes should prevent children from playing games that are intended for adults; a speci ...[+++]


10. rappelle que les jeux vidéo deviennent plus interactifs, voire développent un contenu dynamique qui permet aux utilisateurs de concevoir des parties du jeu par eux-mêmes; constate que les utilisateurs ont de plus en plus souvent la possibilité de participer à des forums de discussion, aussi bien par écrit qu'oralement, et à des communautés intégrées dans certains jeux vidéo; rappelle que le marché se différencie, davantage de jeux étant conçus spécifiquement pour les adultes;

10. Recalls that video games are becoming more interactive or even have a dynamic content that allows users to develop parts of the game themselves; notes that users can increasingly take part in forum discussions, textual as well as voice chat, and in communities which are integrated into certain video games; recalls the differentiation in the market with more games designed especially for adults;


10. rappelle que les jeux vidéo deviennent plus interactifs, voire développent un contenu dynamique qui permet aux utilisateurs de concevoir des parties du jeu par eux-mêmes; constate que les utilisateurs ont de plus en plus souvent la possibilité de participer à des forums de discussion, aussi bien par écrit qu'oralement, et à des communautés intégrées dans certains jeux vidéo; rappelle que le marché se différencie, davantage de jeux étant conçus spécifiquement pour les adultes;

10. Recalls that video games are becoming more interactive or even have a dynamic content that allows users to develop parts of the game themselves; notes that users can increasingly take part in forum discussions, textual as well as voice chat, and in communities which are integrated into certain video games; recalls the differentiation in the market with more games designed especially for adults;




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studio de développement de jeu vidéo

Date index:2021-02-09 -

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