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Concepteur de jeux virtuels
Conceptrice de jeux vidéo
Développeur de jeux numériques
Testeur de jeux sur Internet
Testeur de jeux vidéo
Testeur linguistique
Testeur linguistique de jeux vidéo
Testeur vidéoludique
Testeuse de jeux vidéo
Testeuse de jeux virtuels
Testeuse linguistique
Testeuse linguistique de jeux vidéo
Testeuse vidéoludique

Translation of "Testeuse de jeux virtuels " (French → English) :

TERMINOLOGY
see also In-Context Translations below
développeur de jeux numériques | testeur de jeux sur Internet | testeur de jeux numériques/testeuse de jeux numériques | testeuse de jeux virtuels

digital games testers | virtual games tester | digital game tester | digital games tester
Professions intellectuelles et scientifiques
Professionals


testeur de jeux vidéo | testeuse de jeux vidéo | testeur vidéoludique | testeuse vidéoludique

video game tester | game tester
informatique > jeu vidéo | appellation de personne > appellation d'emploi
informatique > jeu vidéo | appellation de personne > appellation d'emploi


concepteur de jeux virtuels | conceptrice de jeux vidéo | concepteur de jeux numériques/conceptrice de jeux numériques | développeur de jeux numériques

digital game designer | video games designer | digital games designer | digital games designers
Professions intellectuelles et scientifiques
Professionals


testeur linguistique de jeux vidéo | testeuse linguistique de jeux vidéo | testeur linguistique | testeuse linguistique

language game tester | language tester | linguistic video game tester | linguistic tester
informatique > jeu vidéo | appellation de personne > appellation d'emploi
informatique > jeu vidéo | appellation de personne > appellation d'emploi
IN-CONTEXT TRANSLATIONS
Par messages médiatiques, on entend le contenu informatif et créatif des textes, sons et images véhiculés par divers moyens de communication, dont la télévision, le cinéma, la vidéo, les sites web, la radio, les jeux vidéo et les communautés virtuelles.

Media messages are informational and creative contents included in texts, sounds and images carried by different forms of communication, including television, cinema, video, websites, radio, video games and virtual communities.


Le rapport de la Commission porte sur la mise en œuvre des «principes de l'UE pour des réseaux sociaux plus sûrs» par les plateformes de blogs (Skyrock), de jeux (Xbox Live), de partage de photos et de vidéos (YouTube, Dailymotion, Flickr), par les mondes virtuels (Habbo Hotel, Stardoll), par les plateformes disposant de fonctions de socialisation (Windows Live) et par celles qui permettent la création de profils personnels pouvant contenir des articles de blog, des photos et des nouvelles (Yahoo!

The report looks specifically at implementation of the "Safer Social Networking Principles for the EU" by blogging (Skyrock) and gaming (Xbox Live) platforms, photo and video sharing platforms (YouTube, Dailymotion, Flickr), virtual worlds (Habbo Hotel, Stardoll), platforms that have some social networking functionalities (Windows Live) and platforms that allow the creation of personal profiles with the possibility of uploading blog entries, photos and updates (Yahoo!


Elle offre aux citoyens européens la possibilité de mieux cerner la dimension culturelle et économique de tous les types de médias liés à la technologie numérique (télévision, cinéma, vidéo, sites web, radio, jeux vidéo et communautés virtuelles).

It gives European citizens the opportunity to better pinpoint the cultural and economic dimension of all types of media associated with digital technology (television, cinema, video, websites, radio, video games and online communities).


Elle offre aux citoyens européens la possibilité de mieux cerner la dimension culturelle et économique de tous les types de médias liés à la technologie numérique (télévision, cinéma, vidéo, sites web, radio, jeux vidéo et communautés virtuelles).

It gives European citizens the opportunity to better pinpoint the cultural and economic dimension of all types of media associated with digital technology (television, cinema, video, websites, radio, video games and online communities).


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Par messages médiatiques, on entend le contenu informatif et créatif des textes, sons et images véhiculés par divers moyens de communication, dont la télévision, le cinéma, la vidéo, les sites web, la radio, les jeux vidéo et les communautés virtuelles.

Media messages are informational and creative contents included in texts, sounds and images carried by different forms of communication, including television, cinema, video, websites, radio, video games and virtual communities.


Je suis sûr qu'il conclura, de façon très polie et très positive, qu'il s'agit d'un plan avec lequel les Québécois et l'ensemble des Canadiens peuvent travailler pour faire leur part afin d'aider la planète à faire face à un problème grave où les petits jeux politiques n'ont pas leur place (1135) M. Michel Guimond (Montmorency—Charlevoix—Haute-Côte-Nord, BQ): Monsieur le Président, le ministre de l'Environnement a beau improviser et multiplier les déclarations rassurantes, mais il ne peut nier que son plan pour la mise en place du Protocole de Kyoto, c'est un plan virtuel, dans le ...[+++]

I am sure that he will come, very politely and positively, to the conclusion that this is a plan that Quebeckers and Canadians in general can work with to help the planet face a serious problem where petty politics has no place (1135) Mr. Michel Guimond (Montmorency—Charlevoix—Haute-Côte-Nord, BQ): Mr. Speaker, the Minister of the Environment may improvise all he wants and make one reassuring statement after the other, he still cannot deny that his plan for implementing the Kyoto protocol is a virtual plan with no substance.


Parmi les initiatives prévues pour la «semaine de la science 2003» figurent des salons professionnels, des expositions, des conférences, des publications, des débats, des villages scientifiques virtuels et réels, des sites web, des jeux, des concours d'écriture de scénarios et des visites de centres de recherche et de laboratoires.

“Science week 2003” initiatives include fairs and exhibitions, conferences, publications, debates, virtual and real science villages, websites, games, screenwriting competitions and visits to research centres and labs.


Ce travail de recherche sera logiquement complété par le soutien à des projets innovants de lutte contre la fracture numérique, par exemple le développement d'outils et de contenus éducatifs pour les jeunes leur facilitant l'apprentissage des NTIC en utilisant l'approche des jeux interactifs ou encore la création de services virtuels, accessibles à tous, d'apprentissage de la citoyenneté ou du dialogue entre les cultures.

The research work will, logically enough, be backed up by support for innovatory projects in this area, developing, for example, educational tools and materials for young people to make it easier for them to learn NICT through interactive games or to create virtual services accessible to everybody for learning about citizenship or for dialogue between cultures.


Au cours de son audition publique sur les violations des droits de l'homme basées sur le sexe, qui s'est tenue en juin 1995, la commission des droits de la femme a été convaincue, preuves à l'appui, que la pornographie était facilement accessible sur le réseau avec les jeux de réalité virtuelle encourageant la violence contre les femmes et les jeunes filles.

During its Public Hearing on Gender-Related Human Rights Violations in June 1995, the Committee on Women's Rights heard and saw evidence of easily available pornography on the net, with virtual reality games encouraging violence against women and young girls.


Cette définition de "service" couvrirait, par exemple: * les services professionnels en ligne (tels que les avocats, les agents immobiliers, les agents de change, les courtiers d'assurance, les prestataires de soins de santé, les psychologues, les agences de voyage) * les services de divertissement interactifs (tels que la vidéo à la carte, les jeux * vidéo en ligne, les visites virtuelles de musées) * les services d'information en ligne (tels que les bibliothèques électroniques, les services météorologiques, l'information financière) * les centres commerciaux virtuels * les jou ...[+++]

This definition of "service" would cover, for example: * on-line professional services (such as solicitors, estate agents, stockbrokers, insurance, health care, psychologists, travel agents) * interactive entertainment services (such as video on demand, on- line video-games, virtual visits to museums) * on-line information services (such as electronic libraries, meteorological services, financial information), virtual shopping malls * on-line electronic newspapers * on-line educational services. On the other hand, this definition woul ...[+++]




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Testeuse de jeux virtuels

Date index:2021-07-09 -

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